虎卫是游戏中有那味儿了的可召唤协助单位,是道士职业除神兽外的最中心召唤战力,从17本上线后就贼拉玩家招人喜欢。区别于常规召唤神兽,虎卫的贴脸打伤害、攻击速度更顶,能准得很弥补道士自个儿输出不够的短板,大幅提升道士的单挑能力和刷图效率,让道士在一对一对战、单刷BOSS时,有更猛的一眨眼炸场和收割能力,摆脱简简单单续航消耗的就一种玩法。
很多玩久了游戏的玩家都清楚,法师是三职业里最没有前途的职业,没有之一。全程发育劳累、资源消耗贼老大,还贼难打出收益,单挑能力更是垫底,同等级、同装备情况下,法师几乎打不过战士和道士。我身边不老少玩家一开始执着玩法师,熬了几个月后期,看着身边道士、战士的强势表现,都纷纷后悔,要么赶趟儿收手弃坑,要么不犹豫转职,再也不执着于法师职业。
虎卫的存在,让道士的单挑优势干干净净拉满。常规道士依靠神兽拉扯消耗,节奏偏慢,而召唤虎卫之后,高额贴脸打输出能嗖嗖快往下压对手血量,配一起自个儿施毒术减防耗血,远近合一起、攻防兼备,单挑胜率大幅提升。对着战士的贴脸打硬刚,虎卫可以上前牵制输出、抵挡伤害,道士在后方走位拉扯、挂毒消耗,没毛病克制战士的贴脸打优势;对着法师的放风筝群攻,虎卫高速突进贴脸输出,让法师不能安稳铺火、放技能,不费劲破解法师的拉扯玩法。
刷图开荒的时候,虎卫的用处也特别得很要命的。高级地图小怪堆一堆、伤害高,平平无奇神兽清怪效率没多少,而虎卫攻速快、伤害高,能嗖嗖快清掉小怪,为玩家扫清开荒障碍,单刷祖玛寺庙、蜈蚣洞等地图效率高到离谱。反观法师,就算群刷能力强,也只能拉扯小怪群刷,一旦被小怪近身、职业偷袭,就好搞一眨眼阵亡,而且抢装备、抢资源压根没优势。对比之下,有虎卫增强的道士,发育稳得很、对战强势,完全没有法师的各种短板。