魔幻套装是中间阶段版本上线的特色成套装备,区别于圣战、法神、天尊这类职业专属套装,这套装备适合性更广,三大职业均可穿戴,属性均衡且实打实好用性猛到炸,一经上线就成为了众多行会玩家的主流穿搭。套装整体获取难度刚刚好,不用闯关顶级BOSS,在各类中级地图副本刷怪、开荒即可凑齐,性价比远超一截同期平平无奇装备。这套装备的最中心价值不光于提升自个儿战力,更能赋能各类行会活动,让玩家深度参加行会集体玩法,解开刚出炉的玩着的感觉。
行会是玛法大陆最最中心的集体社交体系,早年游戏的乐子大多来源于行会抱团玩法,沙巴克攻城、地图据点抢破头、集体蹲BOSS、组队开荒等高热度玩法,都得要行会成员配合默契搞定。在魔幻套装普及之前,很多平平无奇玩家装备参差不齐,战力差距过大,参加行会组队打、集体PK时好搞出现战力断层,拖慢团队节奏,很多行会活动就只有高级玩家能参加,散人玩家贼难融进去。而魔幻套装属性均衡,凑齐套装后能大幅提升打底的防御和攻击属性,缩小玩家间的战力差距,让平平无奇玩家也能有参加集体活动的硬实力。
当年各大行会都会组织成员集体刷套装,带队入驻祖玛寺庙、沃玛寺庙等中级地图,批量刷怪攒着套装部件和装备材料。成员们分工协作,有人拉怪聚堆、有人一直有输出、有人拾取物资,凑齐魔幻套装后,全员整体战力大幅提升,行会的组队打、攻城、BOSS抢破头活动也变得更热闹。无论是沙巴克攻城的全员组队打,还是各大地图BOSS点的抢占抢破头,穿戴统一套装的行会成员,配合更心有灵犀,拉扯、卡位、输出的节奏更统一。可以说,魔幻套装的出现,补齐了平平无奇玩家的战力短板,让更多些人能够深度参加行会各项活动,丰富了集体玩法的趣味性和参加感,也让行会体系更完善鲜活。